Die Kamera der Google Glass 3 könnte den Bildschirm deiner Pixel Watch lesen

Von Andreas Schuster •  Aktualisiert: 12/31/23 •  4 min Lesezeit

Das Patent zeigt, dass die Kamera auch bei einem Google Glass-Comeback eine wichtige Rolle spielen könnte

Es ist leicht zu vergessen, dass Google Glass vor mehr als einem Jahrzehnt Pionierarbeit bei der Entwicklung von Augmented-Reality-Headsets für Verbraucher geleistet hat – bevor Datenschutzbedenken wegen der Kamera das Unternehmen dazu zwangen, sich von der Idee zurückzuziehen wie Homer Simpson in die Hecke.

Jetzt, wo Giganten wie Apple, Meta und Tausende von Entwicklern sich darauf vorbereiten, die Vorteile einer breiteren Akzeptanz von AR zu nutzen, scheint Google Glass seiner Zeit weit voraus zu sein.

Aus einem neuen Patentantrag geht hervor, dass Google immer noch über die Rückkehr eines Google Glass-ähnlichen Headsets nachdenkt – einschließlich einer bedeutenden Rolle für die Kamera, die beim ersten Durchgang für moralische Empörung sorgte und das Konzept bestimmte.

In dem entdeckten Antrag beim USPTO beschreibt Google, wie eine Kamera in einem am Kopf getragenen Gerät AR/VR-Anwendungen starten und damit verbundene Funktionen steuern könnte.

Die Kamera würde zunächst feststellen, dass der Träger auf den Bildschirm einer Smartwatch wie der Pixel Watch blickt, bevor sie Symbole erkennt und Touchscreen-Gesten empfängt. Sie könnte dann feststellen, ob der Träger die entsprechende Anwendung im virtuellen Raum öffnen möchte, erklärt das Patent.

„In einigen Beispielen kann das am Kopf getragene Gerät feststellen, dass der Nutzer beabsichtigt, über das tragbare Gerät Eingaben an das am Kopf getragene Gerät zu machen, basierend auf der nach vorne gerichteten Kamera, die ein Bild des tragbaren Geräts aufnimmt … basierend auf der Blickverfolgungskamera, die Bilder aufnimmt, die darauf hinweisen, dass der Nutzer sich auf ein Bild konzentriert, das auf dem Display angezeigt wird“, schreibt Google in dem Patent.

Sobald das Headset festgestellt hat, dass der Nutzer beabsichtigt, Eingaben auf dem Display zu machen (Beschleunigungsdaten von der Uhr, wie z. B. das Bewegen des Arms näher an das Gesicht, würden dabei helfen), würde das Headset beginnen, „rohe Berührungsdaten“ von der Smartwatch zu empfangen.

In einem Beispiel würde der/die Nutzer/in eine Bildlaufgeste auf dem Wearable ausführen, um das Headset zu veranlassen, sich durch ein geöffnetes Dokument zu bewegen. In einem anderen Anwendungsfall würde das Drücken auf das Display einen Cursor positionieren. Zu diesen Gesten gehört auch das Erkennen von Buchstaben des Alphabets, die auf dem Display eingezeichnet sind, um eine entsprechende Anwendung (z. B. U für Uber und C für Kalender) aus einem Menü auf dem Head Mounted Display zu öffnen, so Google.

Die Technologie nutzt die Smartwatch als gestenbasierte Fernbedienung für das Headset, ohne dass der Google Assistant Sprachbefehle oder ein zusätzlicher Touch-Controller erforderlich wären.

Google fügt hinzu: „Wenn der Zustand des am Kopf getragenen Geräts ein Home-Zustand ist, in dem das am Kopf getragene Gerät dem Nutzer ein Menü mit Anwendungen präsentiert, kann die Bibliothek der Gesten mehrere Buchstaben enthalten, z. B. die sechsundzwanzig Buchstaben des Alphabets, wobei jeder der Buchstaben mit einer Anwendung verbunden ist, die das am Kopf getragene Gerät starten kann.

„In einigen Beispielen kann das am Kopf getragene Gerät, wenn eine Anwendung geöffnet ist, die Berührungseingabedaten mit Wischgesten vergleichen, die ändern, welchen Teil eines Dokuments das am Kopf getragene Gerät dem Benutzer über das Display anzeigt, und/oder andere Gesten, die mit Eingaben in die geöffnete Anwendung verbunden sind.“

Google hat den Verkauf der letzten Unternehmensversion von Google Glass im März 2023 eingestellt. Bisher gibt es kaum Anzeichen dafür, dass Google eine Wiederbelebung der Produktreihe in Betracht zieht. Aber die Tatsache, dass das Unternehmen immer noch Technologien patentiert, um sicherzustellen, dass ein zukünftiges Headset mit anderen Produkten aus der Made by Google-Reihe interagieren kann, ist sicherlich von Bedeutung.

In vielerlei Hinsicht könnten sich die Mitarbeiter/innen der „Moonshot“-Abteilung Google X (jetzt nur noch X) durch die Aufregung um Apple Vision Pro ein wenig gekränkt fühlen, vor allem durch die Möglichkeit, diese neuen, super immersiven räumlichen Videos aufzunehmen.

Der Hauptkritikpunkt an Google Glass war, dass die Kamera 1080p-Videos und 5-Megapixel-Fotos aufnehmen konnte, was Ängste vor zufälligen Aufnahmen schürte.

Apples Gerät hat eine 3D-Kamera, die lebensechte Bilder aufnimmt, die sich anfühlen, als würde man die aufgenommenen Personen „ausspionieren“, so die ersten Tester, die die Spatial Videos in Aktion gesehen haben.

Andreas Schuster